package com.xgh.offer;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/**
 * @ClassName Offerr53_2
 * @Description
 * @Author xinggh
 * @Date 2020/7/3 9:24
 * @Version 1.0
 **/
public class Offerr61 {
    /**
     * 剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子
     * 从扑克牌中随机抽5张牌，判断是不是一个顺子，即这5张牌是不是连续的。2～10为数字本身，A为1，J为11，Q为12，K为13，而大、小王为 0 ，可以看成任意数字。A 不能视为 14。
     * <p>
     * <p>
     * <p>
     * 示例 1:
     * <p>
     * 输入: [1,2,3,4,5]
     * 输出: True
     * <p>
     * <p>
     * 示例 2:
     * <p>
     * 输入: [0,0,1,2,5]
     * 输出: True
     */
    public boolean isStraight(int[] nums) {

        Set<Integer> repeat = new HashSet<>();
        int max = 0, min = 14;
        for(int num : nums) {
            if(num == 0) continue; // 跳过大小王
            max = Math.max(max, num); // 最大牌
            min = Math.min(min, num); // 最小牌
            if(repeat.contains(num)) return false; // 若有重复，提前返回 false
            repeat.add(num); // 添加此牌至 Set
        }
        return max - min < 5; // 最大牌 - 最小牌 < 5 则可构成顺子

         }

    public void sort(int[] nums, int start, int end) {

        if (start >= end) {
            return;

        }
        int i = start;
        int j = end;
        int key = nums[start];
        while (i < j) {
            while (i < j && nums[j] >= key) {
                j--;
            }
            if (i < j) {
                nums[i] = nums[j];
                i++;
            }
            while (i < j && nums[i] <= key) {
                i++;
            }
            if (i < j) {
                nums[j] = nums[i];
            }
        }
        nums[i] = key;
        sort(nums, start, i - 1);
        sort(nums, i + 1, end);

    }


}
